Раздвигая границы

Я много хвалил «Фрирен» за умелое распределение сил аниматоров и привлечение к работе талантливых специалистов. Так вот, «Подземелье вкусностей» — заслуживает за это не меньшей похвалы. Потрясающее качество каждую серию.
Но еще, что интересно, продакшн «Подземелья» позволяет даже сложившимся авторам выйти за рамки своей зоны комфорта.
Например, Масару Сакамото — один из самых опытных аниматоров студии Trigger, который работал и над Kill la Kill, и над «Киберпанком», и даже, еще в Gainax, над «Гуррен-Лаганном». Но он никогда раньше не занимался раскадровками эпизодов.
В 22 серии «Подземелья вкусностей» продюсеры дали ему попробовать себя в новой роли. И он справился, как мне кажется, великолепно.
Здесь и работа с глубиной кадра, когда нужно разместить сразу группу персонажей. И создание акцентов с помощью светотени. И даже коллажные приемы, как будто это обложка на YouTube.
Круто, когда в студии ты можешь попробовать себя в разных ролях и проявить свои таланты.










