Подкаст об аниме и о том, что скрывается между кадрами

Ранний дизайн персонажей в «Ковбое Бибопе»

Режиссёр культового «Ковбоя Бибопа», Синъитиро Ватанабэ, во время производства сериала легко делегировал работу и давал свободу творчества своим сотрудникам.

Поэтому Тосихиро Кавамото, отвечающий за дизайн персонажей, получил в начале работы самые расплывчатые указания.

«Я знал название сериала, то, что там будет космос и стильная музыка, а также у меня был документ от сценариста с сеттингом мира, — позже рассказывал Тосихиро. — Продюсер, Масахико Минами, просто сказал мне, нарисуй что-нибудь для начала»

Доверие режиссёра и продюсера оправдались, и внешний вид героев был найден почти сразу. Спайк, например, получился таким, какой он есть, с первого же рисунка.

Некоторые отличия заметны у Фей и Джета (у последнего долгое время в драфтах были усы).

Но самую большую разницу можно увидеть, конечно, в образе Эда. Изначально Тосихиро рисовал его как обычного мальчика, но этому дизайну не хватало какой-то бесшабашности.

Поэтому Ватанабэ предложил срисовать образ композиторки сериала, Йоко Канно.

Тосихиро рассказывал, что сперва не понял, как это может помочь. Но создав «гения, похожего на рыжую кошку», пазл наконец-то сложился.

Сама Йоко Канно, которая на раннем этапе не верила в успех «Ковбоя Бибопа», после того, как увидела дизайн персонажей и первые серии, призналась, что «вышла бы замуж за Спайка».

упоминается в материале

Поддержать «Баку!»

Подписка помогает нам выпускать подкасты, видеоэссе и тексты — и даёт доступ к бонусным выпускам и дополнительным материалам.