
«Нет игры — нет жизни» — исекай, который смог
Не удалось загрузить аудио. Попробуйте обновить страницу или послушать выпуск на площадке.
Слушать на площадке «YouTube»о выпуске
В этом году мы впервые выпускаем в публичный доступ наши бонусные эпизоды, которые были записаны специально для платных платформ. Каждый месяц — по одному выпуску.
В какую игру вы бы обязательно выиграли? Сколько девушек в одном гареме — уже кринж? И как должен выглядеть хикикомори? Обсуждаем классику исекаев от студии Madhouse.
Транскрипт
Расшифровано автоматически, ошибки возможны. Таймкоды синхронизированы с плеером.
Показаны все упоминания тайтла — листайте стрелками ↑↓
Всем привет! Меня зовут Эдуард, и вы слушаете подкаст Baka — подкаст о новом и классическом аниме. В этом году мы впервые выпускаем в публичный доступ наши бонусные эпизоды, которые были записаны специально для платных платформ. Каждый месяц по одному выпуску. В описании этого эпизода вы найдете ссылки как раз на эти платформы, на наши Бусти, Патреон, закрытый канал в Телеграме и VK донаты. Выбирайте ту площадку, которая вам удобна, и подписывайтесь, чтобы слушать свежие выпуски и получить доступ к более чем сотне бонусных эпизодов, таких как этот, а также к нашему эксклюзивному подкасту о манге Bunko. А теперь приятного прослушивания. Ксюш, давай сыграем в игру. Я загадал число от одного до десяти. Какое число я загадал?
Семь.
Мимо. Четыре. Ты проиграла, поэтому ты начинаешь приветствие в этом выпуске.
О, нифига себе! Сегодня мы обсуждаем прикольное аниме, которое называется No Game No Life.
Нет игры — нет жизни. Один из, кстати, самых популярных, как мне кажется, исекаев до того, как вышли SAO и Реинкарнация безработного. Это история про двух чувачков, брата и сестру. Брата зовут Сора, а сестру зовут Сира. При этом это очень важно для этого сериала, потому что иначе он становится более кринжовым. Они не связаны кровью.
Угу.
Они типа сводные брат с сестрой, и они хикикимори, игроманы, которые сидят дома и вообще ничего не делают, кроме как играют в игры. Иии они известны в игровом комьюнити как, э-э...
Пустые или что-то такое там было.
Пустые, да. Ну, вообще это типа blank.
Ага.
Не пустые в смысле empty, а пустые в смысле отсутствие, ну, незаполненное поле, blank.
Угу.
Потому что у них нет имен. В играх они оставляют пустое место вместо него. За какую игру они бы ни брались, они всегда побеждают. И вот однажды им бросает вызов кто-то на почте, кто знает про них лично, кто они такие, иии бросает им вызов в шахматы. Наши главные герои объединяются, побеждают в шахматы и оказывается, что побеждают они не кого-то, а бога. Но бога не того мира, в котором мы все живем и в котором они родились, а бога Тета. Это бог какого-то другого мира. И этот бог Тет призывает главных героев в свой мир, потому что считает, что так будет веселее и им этот мир понравится больше. Что это за мир такой? Дело в том, что это мир, в котором все решают игры. В этом мире есть десять заповедей, по которым ты не можешь убивать, ты не можешь избивать, нападать и так далее. И все конфликты решаются с помощью игр. Тот, кого вызывают на игру, может выбрать игру, в которую он будет играть, иии любая ставка, которая сделана в ходе игры, будет исполняться с помощью магии. И в этом мире есть шестнадцать разных рас. Самые тупые и бесполезные — это, конечно же, люди.
Привет!
Это мы, да. И есть там разные другие зверочеловеки, ангелы, старые боги и куча там разных других, эльфы. Вот. И главные герои, Сора и Сира, оказываясь в мире, где они вообще-то суперкрутые, потому что они все, все игры классно играют, решают стать самыми классными на деревне и, в конце концов, бросить вызов самому этому богу Тету, которого они, кстати, уже обыграли в шахматы, чтобы сыграть с ним еще раз, но уже в какую-то там межгалактическую супер-пупер шахматную партию.
А разве Тет — это не девушка?
Нет, по-моему, это парень.
Да? Мне казалось, что это девушка. Ну что ж, какая разница?
Слушай, это бог.
Все равно он бог.
Это бог. У бога нет пола, да.
Вообще без разницы. Ну, в общем, да, вот такое вот прикольное аниме. Это реально получается рай для задротов.
No Game No Life. Есть несколько интересных фактов в плане создания этого сериала. Делала его студия Madhouse. Студия Madhouse известна, мы уже много раз про нее говорили, своими авторскими всякими сериалами, фильмами и так далее. То есть, например, фильмы Сатоси Кона делала студия Madhouse или, например, Монстра делала Madhouse и No Game No Life тоже делала Madhouse внезапно. И среди режиссеров этого сериала числится несколько человек, чьи карьеры, скажем так, очень интересные именно после того, как No Game No Life вышла. Дело в том, что среди режиссеров есть, например, такой человек по имени Сухей Ябута, и совсем недавно мы с тобой про него говорили в контексте того, что он огромный фанат Саги о Винланде и снимает Сагу о Винланде.
О!
А до этого он был режиссером-
Ааа!
...первого сезона Атаки титанов на секундочку.
Как?
А еще в качестве другого режиссера там есть девушка по имени Ацуко Исидзука, и она, например, ни много ни мало делала эпизоды для Наны и для Монстра.
Я просто хорошо.
И вот эти люди снимали, эээ, очень своеобразный исекай No Game No Life.
Он, ну, очень своеобразный, не настолько кринжовый, как Реинкарнация безработного, я б сказала. Нооо-
Мне кажется, он более кринжовый, чем Реинкарнация безработного.
Я даже не знаю. Знаешь, просто у меня тоже была яркая ассоциация с ним, но- Мне кажется, в "Реинкарнации" там были прям супер жёсткие моменты, прям вот супер жёсткие. Здесь как бы тооже, но они прям по острию ножа ходят.
То есть мы решили сразу с главного, с фансервиса.
Да он там везде, абсолютно везде.
Зайти в этот сериал. Да, действительно, э, дело в том, что главный герой, э, Сора, он там практически единственный парень на деревне, и все героини, которые появляются, они исполняют роль его гарема.
Ну-
Они как бы присоединяются в его гарем. У него странные отношения с его сестрой Сиро, которой одиннадцать. Но мы будем думать, что это сестринско-братские отношения.
Это все еще ничего не по-
Но там есть-
Ладно. Ну, короче, ладно.
Там есть девочка, которая внучка бывшего короля всех людей Стефани, эээ, которая глупенькая, как все считают, и, э, Сора заставляет ее с помощью победы в игре влюбиться в себя. Потом там есть, эээ, Габриэль или Джибриль. Только почему-то это тож-тоже девочка. Она представительница расы крылатых или, там, ангелов, которую главные герои обыгрывают, эээ, в игре для того, чтобы получить знания. А в итоге она к ним присоединяется в качестве напарницы и участницы гарема. Потом там есть, эээ, Клами. Это тоже одна из человеков, но она связана с эльфами, и у нее есть подруга Филь, как раз эльфийка. Иии ближе к концу сериала они тоже вступают в тусовку Соры. Потом там есть Идзуна. Это зверодевочка, которая к концу первого сезона все-таки не то чтобы прям совсем вступает в их тусовку, но кажется, что она впоследствии должна тоже там быть. Потом там появляется жрица, еще одна, эээ, зверодевочка, которая лисица. Я могу долго, там их много.
Давай на этом остановимся. Я уже, уже все.
Да. Иии шутки про отсутствие трусиков, про кражу трусиков, про-
Про грудь!
Как там было? Э, да, да, да. Я не, я просто пытаюсь вспомнить. Там была прям вот формулировка, что, э, семейно приемлемая эротика, когда они все раздеты, но из-за того, что у них убрали половые органы практически, они как бы просто какие как куклы.
Как Барби.
Как Барби, да. И главный герой такой: вот, эээ, семейно приемлемая эротика.
Ах, no comments.
Да, если говорить про минусы No Game No Life-
Если говорить про минусы, если говорить про минусы!
То первый из них - это, конечно, огромное, огромное количество фансервиса этого сериала.
Невероятно огромное. Там буквально каждая секунда - это фансервис. Ладно, не каждая секунда, но вот где-то 90% хронометража - это он.
Но это эччи-сериал, да, это надо как бы иметь в виду, когда вы начинаете его смотреть.
Я не посмотрела на жанр.
Эротику ост-оставим в сторону с тобой и обсудим, в принципе, концепцию мира, наверное, сперва. Как тебе вообще идея того, что вот все конфликты решаются с помощью игр, и как это все показанооо в сериале?
Слушай, это довольно интересно, потому что игра, особенно настолки, это такой универсальный способ решить спор. С одной стороны, разжечь спор, а с другой стороны, его разрулить, потому что, ну, таковы правила игры. Все, у тебя есть определенные условия, с которыми ты никак не можешь бодаться. И плюс е-еще очень крутой бонус, что ты в ходе этой игры можешь, ну, так нехило выпустить пар или же зажраться. Я уж не знаю, кто там как. Да, это прям такой крутой способ решать конфликты. Но с другой стороны, это не всегда справедливо, потому что люди и вообще разумные существа кон-конкретно в этом мире, они, они все же не всегда хорошие, не всегда однозначно плохие. И, соответственно, плохой человек может быть как суперумным и побеждать тебя в каждой игре, так и глупеньким, но при этом очень хорошим и постоянно проигрывать.
Более того, у тебя все расы разных способностей, и, соответственно, они имеют преимущество в играх. То есть это получается скорее даже не какие-то честные игры, где ты решаешь, эээ, все конфликты, а скорее какие-то, ну, как бы ситуации, чтооо у тебя просто есть чуваки, которые будут сильнее тебя вне зависимости от того, что бы ты делал. И в этом смысле мир получается таким не очень справедливым, действительно. Плюс к тому же в этом мире есть заповедь, что если тебя поймали за обманом и за мошенничеством, то ты автоматически проигрываешь. Но там не если ты мошенничество используешь, то ты проигрываешь, а если тебя поймали на мошенничестве, то ты проигрываешь. То есть там главное не попасться, а хитрить, читерить иии всячески мухлевать ты можешь. И, соответственно, от того, кто мухлюет круче, зависит, кто в итоге окажется победителем.
That's life. Это был бы довольно скучный мир, если бы, если бы там реально все жили только по правилам. Как бы они есть, заповеди, нооо как бы нужно уметь обходить правила игры, правда же?
При этом здесь есть огромное количество разных игр. Некоторые из них привычные нам, например, покер илиии подбрасывание монетки. А есть абсолютно странные и необычные, вроде, например, игры в слова, где то, что говорится Либо появляется, либо исчезает в зависимости от того, есть это или нет. Нооо из-за того, что есть вот такие разные креативные виды игр, к ним возникает сразу много вопросов. Потому что, ну, с одной стороны, это весело, ну, сама концепция прикольная-
Угу.
Когда ты играешь в слова, что то, что ты говоришь, возникает или исчезает. Но потом ты на секундочку останавливаешь серию и немножечко думаешь. И в этот момент логика теряется, потому что как бы в чем суть? Твоя задача сделать в этой игре так, чтобы человек, с которым ты играешь, ну, или не человек, а существо, с которым ты играешь, в течение тридцати секунд не могло тебе ответить. Иии ты можешь это сделать либо с помощью того, что ты что-то создаешь, называя это, либо с помощью того, что ты что-то убираешь, опять же называя это. Иии главные герои в конце концов приводят к тому, что они там отменяют литосферу, они отменяют воздух, они создают сверхновую, которая должна взорваться. Все это для того, чтобы как бы подставить эту самую Крылатую и победить ее.
Угу.
Но! Они могли просто сказать, например, слово "атом". И все бы атомы исчезли- И она бы не смогла ответить.
Знаешь, я в какой-то момент просто забила и перестала следить за тем, как развиваются игры, и не особо сильно обращала внимание на правила.
Или, например, сказать слово "рот".
О, кринж! Ой, не надо, пожалуйста. Я очень боюсь такого. Знаешь, это вот когда показывают лицо без лица, как Слендермен. Ненавижу это. Спасибо, что не сделали.
Слово "тело".
Ну, хорош! Все, я с тобой играть не буду.
Слово "жизнь".
Ой, ты жестокий человек.
Все! Как бы они победили просто потому, что они как бы сказали слово, из-за которого не существует их соперник. Эта Крылатая могла сказать слово "человеки", "люди", и они бы исчезли.
Погоди, там нельзя убивать.
Там есть в этой игре суть, что если исчезает соперник или умирает, то он умирает только в рамках этой игры. А в жизни этого не происходит. Они, они же типа упали на сверхновую вообще-то.
Нууу!
Но в итоге все выжили.
Ой, ладно.
И вот ты как бы об этом на секунду думаешь и такой: а, а в че-- по-почему они так долго играли? Зачем они там называли бутерброды, каких-то монстров, что-то еще, если игра могла закончиться буквально типа в первом же ходе?
Ну, я предполагаю, что он все-таки хотел получить свою долю фансервиса.
Почему Крылатая тогда с ним продолжала играть? Ну, типа-
Потому что ей было скучно. Она не знала слово "атом". Ну ладно, знала слово "человеки". Ладно, пофиг. Не знаю, не знаю.
И когда ты начинаешь задавать вопросы к этим играм, возникают проблемы и дырки сюжетные, которые очевидны. При этом это не отменяет того факта, что на эти игры весело смотреть.
Это да.
Они местами прикольно придуманы и просто забавна сама концепция, что они постоянно играют в какие-то игры, каждый раз разные и применяют какие-то тактики. И это забавно. Другое дело, опять же, это, знаешь, такой круг. Мы типа делаем спираль хорошего и потом приходим в итоге к плохому, делаем спираль хорошего и приходим к плохому. С другой стороны, изначально в сюжете заложено и как бы в персонажах, что главные герои не проигрывают. Какая бы сложная игра ни была, как бы не мухлевали их соперники, как бы они не знали правил, как бы вообще невозможно не было бы в игре выиграть и как-то все решить, главные герои не проигрывают, и они даже это периодически говорят.
Это ты вот прикинь, сколько, как много нужно задротить во всякие разные игры, чтобы, чтобы, ну, буквально стать равным богу игр. Задумайтесь, люди, может, лучше свежим воздухом дышать? Нет?
Травку потрогать, да.
Да, как бы полезно. Не, ладно, игры тоже полезно, но там это прям кринж, кринж. Люди, на минуточку, которые выросли в Токио, не переносят ви-вида Токио. У них начинается дикая мандражка, иии они становятся просто-
Истерика, да.
Беспомощными. Такие: нет, простите, вот настал тот час, ребята, мы проиграли, мы уже проиграли.
Это тоже странно, потому что главный герой, который по идее Хикан, задрот и так далее. Вспомни Хикана-задрота из "Реинкарнации безработного". Там он такой толстый, в очках, действительно, как человек, который проводил все время за игрой в приставку дома и за едой неполезных продуктов. Главный герой No Game No Life красавчик, харизматичный, который обладает способностями, там, психологии, мотивации, может обмануть, эээ, именно игрой слов, заговорить врага, который может вдохновить толпу на что-то, вдохновить армию на то, чтобы победить. И вы мне рассказываете, что вот этот человек не мог ужиться в Токио? Серьезно?
Да, мне тоже это совершенно непонятно. Почему? Ну, возможно, возможно, это какая-то фобия. Мне сегодня рассказали, ну, как бы я знала, но я просто формулировки точно не знала, что фобия - это иррациональный страх. Он просто возникает ни с фига, и ты такой: вау! Причины этому нет. Возможно, возможно, у его сестры и у него самого появилась фобия реального мира, и поэтому они так укрывались в компьютерном, в игровом, неважно в каком. Но не совсем понятно, а че, а че, собственно, произошло такого в реальном мире? Ну, там явно что-то произошло. Они были изгоями, не изгоями. Что? Что такое? Почему сразу у двоих?
Тут, э, я уверен, что где-то есть хотя бы один наш слушатель, который такой: "Вы просто ранобэ не читали. Если бы вы читали ранобэ, вы бы все знали". Возможно, так и есть. Но мы смотрим только аниме и на основе сериала судим. Все-таки это не продолжение ранобэ, это не, там, какой-нибудь приквел к ранобэ, это экранизация ранобэ. Если она экранизирована, э, так, значит, она экранизирована так, ее можно, значит, оценивать отдельно от того первоисточника, который был изначально. И если мы говорим про сериал, действительно непонятно, почему они так боятся обычного привычного знакового мира. Но опять же, учитывая все другие сюжетные дыры, которые есть в этом аниме, кажется, никто нам это и в ранобэ бы не объяснил.
Господи, спасибо, что они хотя бы нам рассказали, что они не кровные брат и сестра, потому что там есть некоторые моменты, с которых ты просто охереваешь-
Так, это, это мы уже это с тобой проговорили.
Я знаю, но я просто хочу отдельно в благодарность еще раз расска-- сказать, проговорить.
Но при этом вот мы с тобой ругаем No Game No Life, но, честно говоря, вот так, держа руку на сердце, ну его весело смотреть.
Я согласна, согласна. Ну, аниме по факту смешное, оно реально смешное, там смешные шутки и ситуации смешные. Да, много вопросиков, много вопросиков, но все это перекрывает смех и нелепость персонажей.
Да, и еще как бы визуальная вот эта едкая цветовая гамма, она тоже, мне кажется, цепляет на самом деле и притягивает к себе. Потому что, ну, вот этот мир исекайный фэнтезийный с эльфами и всем остальным, он как будто бы уже приелся, он даже в две тысячи четырнадцатом году уже приелся, а сейчас, извините, две тысячи двадцать третий. И то, что мир в No Game No Life вообще не похож на это, что он весь в таких каких-то едких цветах неоновых, что там летают какие-то острова, что там стоят огромные шахматные фигуры где-то на фоне в качестве как будто бы гор и каких-то массивов огромных. Все это, ну, вызывает интерес, и за этим классно наблюдать и интересно смотреть. И выглядит освежающе даже сегодня.
Я согласна, согласна. Мне еще в целом очень понравилась концепция мира, что там есть, э, ну, много разных рас. Мне в ц-целом понравилось, как в, вот в концепцию этих рас вплетена теория игр, теория игр. Короче, вы поняли меня, у меня мозга за мозгу зашла, я уже устала. Просто знаешь, интересно наблюдать за тем, как зверь, звероподобный человек пытается победить обычного человека с помощью ну типа стрелялок. Пиу-пиу-пиу.
Шутера, да.
С помощью шутера, да. Ну как бы чего? И при этом они играют не просто там на какие-нибудь деньги, не деньги, они играют на земли. И мне кажется, это прям офигенно классное, классное чувство, когда ты выигрываешь землю, будучи, будучи в игре. То есть ты кого-то там пострелял и хопс, у тебя территория привалила. Нормально так.
Подарите Ксюше Xbox.
Спасибо, спасибо. Кстати, я играла в Atomic Heart, меня укачало.
Ты бы проиграла, ты была бы вот этой Стефани Долой, да?
Мне тут сказали, что вестибулярный аппарат нужно просто тренировать, поэтому, возможно, нужно просто, нужно, нужно просто больше играть.
Бака! У меня есть к тебе на самом деле последний вопрос в этом выпуске. Если бы тебя вызвали на, не знаю, на игру на жизнь, на, на все деньги мира, на, я не знаю, на безбедную старость и безоблачную счастливую дальнейшую жизнь-
Господи.
Какую бы ты игру выбрала, чтобы сыграть?
А, м, так, ну, возможно, у меня есть два варианта. Спортивные игры считаются или только азартные такие, настольные?
Если это сольная игра, мне кажется, считается.
Окей, окей. Тогда это были бы крестики-нолики, бадминтон и, возможно, дурак.
Дурак. Ой, нет, это был бы худший выбор для меня абсолютно. Я в дураке дурак. Я бы выбрал сто одно. Не знаю, знаете вы такую игру или нет. Она немножко похожа на Уно, только с обычными картами.
Да, я знаю.
Наверное, Fortnite.
Ну все, я меняю выбор. Локо-роко.
Да, да, да. Блин, во что вот я всегда выигрываю? Надо вот прям какую-нибудь вспомнить такую штуку, где я прям всегда выигрываю.
Викторины.
В любом случае. Викторины. Квиз по Гарри Поттеру.
Да.
Ой, и соревнования по созданию лучшего подкаста.
О, уф, уф. Все.
Выиграно, побеждено. Бака! Я понимаю, что опять же, у нас получилось такое сумбурное обсуждение "Нет игры - нет жизни". Но структурно про это аниме, честно говоря, и не хочется говорить, потому что оно, с одной стороны, абсолютно веселое, забавное, смешное и в то же время абсолютно тупое, наполненное фансервисом и сюжетными дырами. Но это тот редкий случай, когда от этого сильно хуже не становится. Я посмотрел двенадцать эпизодов, получил безумное удовольствие, добавил там в хорошие оценки себе этот сериал, запомнил его, мне кажется, надолго и остался абсолютно доволен проведенным временем.
Слушай, я с тобой полностью соглашусь. Это тот самый редкостный кринжаторий, который тебе прям нравится. Ну вот что-то в этом есть. Что-то есть во всех этих непонятных, странных, аморальных порой шу-шутках. Прикольно.
Спасибо, что слушали этот выпуск. Напомню напоследок, что это был архивный бонусный эпизод. На наших платных платформах Boosty, Patreon, закрытом канале в Телеграме и VK донатах таких выпусков уже больше сотни и регулярно выходят новые. Так что переходите в описание и подписывайтесь в удобном вам месте, чтобы их не пропустить. Всем пока.





