Подкаст об аниме и о том, что скрывается между кадрами

Ре:Зеро встречает мафию в космосе

Почти у всех аниме по визуальным новеллам есть одна общая проблема — структура истории.

В хорошей игре много разных выборов, которые ведут к разным исходам. Какой будет финал, с кем в конце построит отношения игрок, кто из героев умрет. Все это может различаться в зависимости от прохождения. Получается, визуальная новелла — это сразу несколько сюжетов с одним и тем же набором персонажей. Поэтому в новеллах так популярен троп перемещения во времени. Он позволяет нарративно обосновать все эти варианты.

Хороший же сериал — это одна умело рассказанная история. С интригующей завязкой, логичным развитием и закрывающим все вопросы финалом.

Когда же нужно экранизировать визуальную новеллу — появляется противоречие. Как раскрыть сразу несколько сюжетных веток и выборов игрока, сделав это при этом цельной историей?

Самый простой вариант — выбрать одну сюжетную ветку и сделать ее каноном. Здесь удачный пример — «Врата Штейна».

Альтернативный вариант — слепить все ветки вместе последовательно, как, например, сделано в «Когда плачут цикады». Но здесь лежит риск прийти к однообразной и оттого предсказуемой структуре. Смотреть такой сериал будет просто скучно.

Новый тайтл этого сезона — «Гносия» по одноименной визуальной новелле идет как раз по альтернативному пути.

Концепция аниме, в которой на космическом корабле есть зараженный и другие герои должны его вычислить и погрузить в криосон, довольно увлекательная. Буквально игра «Мафия» в космосе. Но избежать проблем экранизации визуальной новеллы авторам не удалось.

Я посмотрел пять серий — и у меня уже есть вопросы к слишком буквальной передаче условностей игры в аниме (например, рандомизация способностей инженера кажется странной). И к развитию сюжета — на очередном (пятом? шестом?) круге вычисления гносии мне уже стало скучно. Создатели пытаются разнообразить действие введением новых героев и правил, но работает это, увы, слабо.

В итоге при просмотре не покидает ощущение, что ты смотришь не аниме, а то, как твой друг рядом проходит игру. Да, забавно. Но хотелось бы держать геймпад в руках и делать выборы самому.

Впрочем, не исключаю, что фанатам «Игры в кальмара» и других подобных шоу, «Гносия» может зайти.

упоминается в материале

Поддержать «Баку!»

Подписка помогает нам выпускать подкасты, видеоэссе и тексты — и даёт доступ к бонусным выпускам и дополнительным материалам.