
Пинг-понг — классика спортивных аниме
Не удалось загрузить аудио. Попробуйте обновить страницу или послушать выпуск на площадке.
о выпуске
В этом году мы впервые выпускаем в публичный доступ наши бонусные эпизоды, которые были записаны специально для платных платформ. Каждый месяц — по одному выпуску.
Почему «Пинг-понг»478 уже считается классикой спортивных аниме? Чем так привлекает визуальный стиль Масааки Юасы? И кто в этой истории на самом деле бабочка?
Транскрипт
Расшифровано автоматически, ошибки возможны. Таймкоды синхронизированы с плеером.
Показаны все упоминания тайтла — листайте стрелками ↑↓
Всем привет! Меня зовут Эдуард и вы слушаете подкаст Baka — подкаст о новом и классическом аниме. В этом году мы впервые выпускаем в публичный доступ наши бонусные эпизоды, которые были записаны специально для платных платформ. Каждый месяц по одному выпуску. В описании этого эпизода вы найдете ссылки как раз на эти платформы, на наши Бусти, Патреон, закрытый канал в Телеграме и VK донаты. Выбирайте ту площадку, которая вам удобна, и подписывайтесь, чтобы слушать свежие выпуски и получить доступ к более чем сотне бонусных эпизодов, таких как этот, а также к нашему эксклюзивному подкасту о манге Bunko. А теперь приятного прослушивания. У меня есть история, связанная с пинг-понгом, личная. Хочешь, расскажу?
Так, так. Давай, давай.
Короче, я же поменял школу в пятом классе ии начал ходить в ту, в которой мы с тобой потом встретились, когда ты перешла в одиннадцатом. Иии у нас в школе, ты это не застала, но когда я еще учился в пятом, шестом, кажется, седьмом классе, у нас был лагерь школьный, который был в Подмосковье, и мы туда ездили три раза в год. Иии я очень сильно переживал по поводу поездки в этот лагерь, когда я только перешел в эту школу, потому что ты едешь в лагерь со своим классом, класс тебя не очень любит, потому что ты новенький. Это, короче, тревожно и сложно. Иии когда я поехал туда в первый раз осенью пятого класса, мне было тревожно и сложно, непонятно было, с кем общаться, как вообще себя вести. И моим спасением оказался пинг-понг, в который я играл с девочкой из параллельного класса, которая хорошо играла, и она меня учила играть, потому что я до этого не играл особо. И вот яяя каждый день практически, там у нас было время несколько часов типа свободного времени, и я шел в зал, где стояли два стола для пинг-понга, и мы с ней играли в пинг-понг. Ей, видимо, тоже было скучно и одиноко, потому что она тоже была новенькой в своем классе. И, короче, мыыы играли в пинг-понг, общались, но потом больше не общались. Но вот в пинг-понг я научился играть благодаря ей.
Это очень милая история. Интересный факт обо мне я не умею играть в пинг-понг. Сколько бы раз я-
Ты не умеешь играть в пинг-понг?
Нет, нет. Сколько бы раз меня ни учили, я не могу справиться с этим дурацким мячиком, потому что, ну, я как истинный воин фигачу ракеткой по этому мячику, он куда-то улетает. Или же я, наоборот, слишком сильно сдерживаю свою силу, и мячик просто постоянно врезается в эту сеточку. В общем, у меня проблемы, но я хорошо играю в beer pong.
Представляешь себе аниме про beer pong, где чуваки такие: "Я стану мастером beer pong".
Я б посмотрела.
И потом они находят одного из них, а он где-то под мостом уже просто типа алкоголик. И они такие: "Вот до чего тебя довела твоя мечта играть в beer pong".
Улет! Я готова сценарий написать.
Ой, блядь, какой. Сегодня мы обсуждаем одно из культовых спортивных аниме, один из культовых споконов, который снимал Масааки Юаса, Ping Pong the Animation или Пинг-понг анимация, да? Или просто Пинг-понг.
Просто Пинг-понг.
Да. Обсудим эту спортивную драму. Почему она считается культовой? Что такого особенного в ее внешнем виде и почему ее действительно стоит посмотреть?
Давай.
Изначально это манга про настольный теннис. Ее написал Тайё Мацумото, иии она сериализировалась с девяносто шестого по девяносто седьмой год. То есть она в целом сама по себе не то чтобы очень длинная, там всего пять томов. Иии она рассказывает про двух одноклассников, двух друзей, которые с детства играли в пинг-понг и общались, по имени Пэка и Смайл.
Угу.
Смехач и Пэка.
Да, да, Смехач.
Как их перевели. Смехач, да. И про то, как они очень разными путями идут к пониманию того, чем они хотят заниматься. И пинг-понг ли это, чем они хотят заниматься, и хотят ли они строить профессиональную карьеру, как они относятся друг к другу и к другим людям. В общем, вот такая история взросления спортивная. И в две тысячи втором году был сперва фильм лайв экшен.
Ого!
Вот. А потом в две тысячи четырнадцатом году вышло аниме, которое снял Масааки Юаса. И там одиннадцать эпизодов вместе со студией Tatsunoko Production. Вы, скорее всего, не особо слышали про эту студию. Она не звучит очень громко. Тем не менее, у них есть ряд очень крутых проектов, которыми они занимались еще там и в семидесятых годах, и в шестидесятых. То есть это довольно старая студия. Они не всегда выступают как ведущая студия, но очень часто помогают с разными проектами. Например, если говорить о двухтысячных, можно вспомнить Robotech две тысячи седьмого года или SoulTaker две тысячи первого.
Неплохо, неплохо.
У меня на самом деле сложно про пинг-понг выстроить какое-то логическое повествование. Хочется сразу обо всем говорить.
Мне тоже.
Потому что как будто бы здесь есть несколько вещей, и сложно из них выделить главную. Наверное, все-таки, все-таки главное - это персонажи. То, как выстроена эта история на разных персонажах и на их Не хочется говорить трагедиях, на их судьбах, да. Потому что помимо-
Угу.
Пэка и Смайла, о котором сейчас чуть позже мы поговорим, есть еще и всякие второстепенные персонажи, которые не менее драматургичны. У них у-у-у всех есть неплоский характер, и у всех есть какое-то развитие. То есть взять, например, Рьюити, который дракон, который выиграл там Олимпийские игры и вообще суперкрутой командир команды Кайо. У него есть, эээ, свои проблемы, потому что его отец, эээ, там с ним драма и с его подругой, эээ, слэш сестрой, слэш девушкой. Или там есть классный момент в самом конце, когда у Рьюичи спрашивает демон, акума спрашивает: «Зачем ты играешь в пинг-понг?» И ему в-- сто-стоя в туалете Рьюичи отвечает: «Конечно, ради себя». И тот ему говорит: «Что ты рассказываешь?» И потом, когда его спрашивает другой сокомандник, он говорит: «Конечно, ради команды». И тот такой: «Да, правильно ответил». Как будто бы Рьюичи сам не знает иии от всех скрывает, зачем на самом деле он играет. То есть даже вот у такого второстепенного, казалось бы, персонажа, который должен выступать просто антагонистом и злодеем, есть своя драма и своя история. Или там есть Конг Венге, китаец, который приехал из Китая, которого выгнали из его сборной. Иии-
Угу.
Здесь он сперва думает, что он их всех здесь обыграет, что он здесь самый крутой. Эээ, потом его спускают на землю, иии он внезапно начинает находить какой-то смысл своего существования в обучении других людей. Короче, у каждого вот персонажа есть вот такая вот арка маленькая, которая на протяжении всего, эээ, сериала развивается. Причем, казалось бы, 11 эпизодов всего, но хватает места для того, чтобы каждую эту арку завершить и каждому герою подарить какое-то достойное завершение.
Знаешь, очень интересно, что несмотря на всю крутость этого аниме, оно мне очень сложно далось. Мне было почему-то невероятно сложно уследить за сюжетом иии за тем, что происходит с героями, типа с главными героями что происходит, что со второстепенными. Более-менее мне была понятна арка в-- с китайцем и с вот этим вот челом, который «да, за команду» и двор, который постоянно пытался этого Смехача к себе переманить. А вот что происходило с ребятами, мне почему-то было трудно. Возможно, потому, что, эээ, меня очень сильно отвлекала рисовка. Она реально, она крутая, но я настолько сильно засматривалась, что в какой-то момент я забывала следить за тем, а что происходит и что вообще говорят люди. Реально мне было прям тяжеловато, и поэтому когда вот в арке этого чела, который «команда и двор», он начал, эээ, что-то рассказывать про свою семью, про своего отца, я очень долго не могла понять, а что собственно происходит, что там за трагедия, что вообще, собственно, случилось. Как-то не знаю. Я прям сидела, у меня в какой-то момент мозги скрипели, поэтому под конец одиннадцатой серии я просто выдохнула такая: «Вау, я осилила» .
У меня вообще такого не было. Вот мы с тобой говорили о том, что мне тяжело даются старые аниме, когда мы обсуждали с тобой «Бэк». Пинг-понг, ну, во-первых, оно не такое старое, да, 2014 год все-таки, но оно далось мне очень легко. Я очень быстро посмотрел все эти 11 серий. Причем местами я прям, мне хотелось посмотреть следующую серию и как бы одну за другой смотреть. Да, там не всегда понятна напрямую связь между событиями, но как будто бы это сделано намеренно и, наоборот, помогает погрузиться в историю. Например, в частности, это с Пэко и Смайлом происходит, потому что Смехач сперва тебе кажется, что его вот эта история с героем, который придет, это такой, какое-то расстройство аутического спектра, чтооо он как бы таким образом запирается и пытается снять с себя ответственность за происходящее. Иии сперва тебе кажется, что это вот про это. И нам показывают этого, эээ, робота, который открывает его дверцу шкафа, в котором он прячется. И потом, когда его, Смехача самого, называют роботом, тебе кажется, что а, то есть он как бы стал одновременно тем, кто себя спасает, и самим собой. И кажется, что про это история, что ты сам герой. Но
в итоге в конце оказывается, что герой вообще-то это сам Пэко. Это не См-Смехач и не просто какое-то искажение, а что вот Смайл так, эээ, себе представляет Пэко и настолько Пэко ему важен. То есть я до середины сериала не мог понять, почему везде в описании написано, что это история про двух друзей, когда очевидно, что это история про Смехача, а Пэко просто один из второстепенных героев. Но в конце как раз это как бы решается иии оказывается, что действительно эта история про них двоих, а не только про одного Смехача. Иии вот такие обманки, такие, м, даже не то что обманки, а вот постепенно раскрывающиеся как бы слои иногда действительно, если ты какой-то слой пропустил, могут тебя сбивать. Но мне, наоборот, было интересно эти слои вск-вскрывать и пытаться разобраться, про что же действительно история.
Это действительно интересно, просто наблюдать за тем, как там двигается сюжет. Но, видимо, из-за того, что я супервпечатлительная, такая: «Вау, какая картинка!» Мне было сложновато. И мне, знаешь, еще была очень непонятна перемена в характере Смехача, когда Смехач начал активно тренироваться. Так-то он обычно играл только с Пэко и таблички с, эээ, счетом матча переворачивал. А потом, когда внезапно его тренер взял под крыло, он стал таким засранцем. Я думаю, а что произошло? В смысле, а почему мы из тихони превратились в диких грубиянов? Я вообще не поняла.
Ну нет, он и до этого был таким не очень приятным сам по себе. Когда они, например, с Пэко пошли вламываться в- Э, школу другую, куд-куда приехал китаец. Смехач же просто прошел через ворота и ему Пэка такой: "А что, так можно?" И он такой: "Ну да, просто пойдем". То есть он-то на самом деле не был прям совсем уж, э, задохликом зажатым. Он скорее был вот как раз роботом таким. И просто у него сменилась программа с программы, ну, я просто как бы хожу и все делаю, и мне окей, на программу надо натренироваться.
Может быть и так, но он же там просто и на тренера начал дико орать. И помнишь, когда тренер начал уже выдыхаться, там какой-то у них матч был на спор, он такой: "Мне здесь слабаки не нужны, все туфта, я так играть не буду". Думаю, чего? Пожалей старика, алло!
Ну, старик его вывел из себя. Я имею в виду, как бы.
Ну, может быть, но даже на турнирах он, э, к своим соперникам относится просто без уважения. Мне такого не понять. Извините, по-другому воспитана .
Не, мне-то как раз это было очень понятно, и мне в принципе понравилось, вот такие весы, на которых стояли главные герои. Потому что как только Пэка, э, начинал классно играть и был на первых ролях, Смехач ронялся и падал, начинал поддаваться и ничего не делать. Потом, наоборот, когда Смехач стал тренироваться, обыгрывать соперников, Пэка стал есть шоколадки и вообще не ходить на тренировки и х-- собирался бросить, э, пинг-понг. И как классно, что в конце вот эти вот качели из-- у героев, которые выстраивались, они как бы выровнялись, и Пэка и Смайл оказались на одном уровне вот конкретно в этот определенный момент.
Ну, в этом плане да, как бы история к этому и шла. Я воспринимаю это аниме так. Я вот помню начало и помню конец. А вот все события, которые были между, они очень сильно понамешаны, и мне запомнился только китаец именно потому, что, видимо, у него была супер линейно выстроена его история. А здесь тебе приходится одновременно следить и за одним персонажем, и за другим. И еще как-то это пытаться разгадать эту тайну, почему история все-таки про двоих друзей, а не про одного. И поэтому немножечко мозг, э, взрывается.
Там еще в середине есть много, на самом деле классных моментов, связанных не только с главными героями, но с другими второстепенными, например, с тем же тренером. Я не сразу понял этот прикол, но в какой-то момент, когда в очередной раз нам показывали его, я такой: ааа, тут же есть в этом смысл. Там, помнишь, когда он только начинает тренировать Смехача, он ему говорит, что на таких крыльях ты далеко не улетишь, что тебе нужно заниматься, тренироваться и так далее.
Так.
И нам показывают бабочку, которая не может перелететь куда-то, там, океан, условно говоря. А потом через какое-то количество серий нам рассказывают, что этого тренера раньше называли Бабочка Джо, Баттерфлай Джо. Он вот играл со своим другом и поддался ему, и в итоге его карьера не сложилась. И на самом деле, когда он говорит Смехачу, что типа на таких крыльях ты далеко не улетишь, он не только к Смехачу это применяет, но на самом деле про себя тоже говорит. Нам показывают, э, такой образ в комнате сидящего чувачка с крыльями бабочки, что он как бы свой опыт перекладывает. А потом на этом, на самом деле, есть еще другой слой, потому что как нам показывают, э, Смехача в прошлом и когда он начинает думать о герое, нам показывают его сидящим в шкафчике. На чт-на что похожий шкафчик по форме и сам факт того, что он там сидит? На кокон, в котором он прячется. Кто рождается из кокона потом? Бабочка рождается из кокона потом. Более того, нам говорят о том, что когда сражается Пэка и дракон, Пэка говорит, что ты не умеешь летать. Ну, это говорит, что я заберусь на твою крышу и
полечу. И потом, когда Пэка играет с главным героем, со Смехачом, они играют, они оба как бы летают, но при этом Пэка, у которого крылья птицы, он потом после финала, аккуратно, спойлеры, оказывается, типа действительно спортсменом и идет там на Олимпийские игры и так далее, и так далее, продвигается дальше в карьере пинг-понгиста. А Смехач становится учителем начальных классов, потому что у него крылья бабочки, которые не умеют перелетать океан. И несмотря на то, что он из своего кокона вырвался, и несмотря на то, что он начал смеяться и шутить, он как бы все равно остается бабочкой, которая не летает через океан.
Все равно он гусеница некрасивая и все.
А еще там есть история с-- связанная с полетами у, как раз у китайца, потому что его образ постоянно это вот это улетающий самолет, на котором он, по идее, должен вернуться на родину. Нооо все время он этот самолет провожает, э, в сериале, и в какой-то момент нам показывают, как он как бы смиряется с тем, что самолет этот не его, не тот, на который он должен сесть, и он должен какие-то свои крылья вырастить, не механические, механические его не увезут никуда. И он, э, начинает как бы учить других летать. Он даже говорит: "Пойду своих этих идиотов учить". Вот этот образ полета и то, как по-разному разные герои летают, этого очень много в середине сериала. И действительно, если ты следишь только за как бы отношениями героев и только за словами, которые они говорят, ты вот этот весь слой-
Метафор
...символический, да-
Не понимаешь.
Ты их пропускаешь, да, из-за этого тебе кажется, что как будто бы в сценарии и в истории чего-то не хватает, потому что все оно рассказано не, не буквально иногда.
Ну, может быть, может быть. Знаешь, есть прям такой сорт работ, которые нужно пересмотреть еще раз-
Да
...чтобы понять поглубже. Вот так. Это, наверное, одна из тех самых работ. Я ее не раскусила вообще, наверное, так даже.
Ну и мне нравится в целом, что представь себе, у нас сериал про чувачка, который хочет стать профессиональным спортсменом. Ну, точнее, по идее, да, он должен стать профессиональным спортсменом, что всегда, э, положительный исход в споконе то, что герой достигает успеха, выигрывает соревнования и так далее. А у нас история заканчивается тем, что Смехач бросает пинг-понг на самом деле.
У меня, кстати, не было ощущения, что Смехач в итоге станет там суперпрофи, там, будет даже до конца своих дней соперничать с Пэкой, потому что, ну, как будто бы это не в его характере, да? Он, эээ, довольно-таки стойкий парень и сильно уверен в себе, но у него как будто бы другой путь. Он-- п-путь задрота, извините.
Ну да, а-абсолютно точно это типа вытекает из его персонажа. Это не становится чем-то внезапным, но я просто скорее про то, что у тебя спокон, в котором главный герой не побеждает и не становится чемпионом. Он же даже вот в этом финальном бою проигрывает Пэка, и он не становится профессиональным спортсменом потом, а ты все равно воспринимаешь это как-
Победу. Ну, с этим соглашусь. Ну, слушай, пинг-понг вовсе не классический спокон.
Ну да.
Ну, поэтому я не знаю. Сложно сравнивать эту работу с другими аниме.
Я согласен, да. Мне очень нравится, насколько тонко это показано в конце, потому что нам сперва показывают фотографию вот этого чемпионства-
Угу, да, да
...где на, на, на первом месте стоит Пэка, а на втором смеющийся Смехач- ...который вроде как никогда не смеется. И ты такой: о, то есть в этот момент он, ну, радовался. Это классно. Но потом, когда Смехач встречается с Рьюичи, с Драконом, и они сидят на берегу, и опять же, птица с крыльями ворует бургер у Дракона. Ты слышишь, ты не видишь, но ты слышишь, как Смехач смеется, и ты такой: вот оно! И, и это очень, очень удовлетворяюще, очень типа радостно самому становится с этого.
Есть, знаешь, это когда у тебя все крючочки поддеты, все концы-
Да, да, да, да, да
...сведены, и ты такой идеально perfect картинка.
Абсолютно, абсолютно. Вот одиннадцать эпизодов просто идеально для этого аниме и для этой истории, потому что просто каждая линия доведена до конца, каждый момент, каждый, э, задел, он стреляет. И ты такой: офигеть, класс, кайф- ...восторг.
Окей, окей, согласна.
Давай поговорим про визуальный стиль, который тебя все отвлекал. Расскажи, как он тебя отвлекал и в чем он такой особенный.
Блин, это знаешь, у меня такое бывало при просмотре работ Миядзаки. Не, не, не, типа не заезженных, типа как, эээ, "Ходячий замок Хаула" или "Принцесса Мононоке", а что-то, знаешь, более детское, как "Тоторо" или "Рыбка Поньо". Когда ты просто смотришь вот так во все глаза и такой: вау, как классно! У тебя удивление, как у ребенка. У меня было примерно, э, такое же чувство, когда я смотрела "Пинг-понг", потому что, ну, это такая редкая рисовка и даже Инуо оно другое, оно совершенно не похоже.
Ну, похоже, ну не похоже.
Ну, похоже. Ну, они похожи, но они не похожи.
Ну, они похожи.
Они не похожи.
Там есть абсолютно те же элементы, когда у нас персонажи среднего и дальнего плана, они очень плохо прорисованы, они нарисованы буквально черточками, без лиц, без ничего, просто фигурами. Но когда, наоборот, у нас крупные планы, у нас очень четко, детально и реалистично, главное, прорисованы лица, но при этом все фоны превращаются в пространство без деталей. Просто белый фон, просто черный фон, просто типа две полоски, как будто бы это стена.
Ну и тем не менее, у тебя нет какой-то переклички между этой работой. Ну, то есть когда ты смотришь Миядзаки, такой, ну да, это все он, это он, он, он, он, он. И у него даже сюжеты, ну, более менее похожи. Ну, то есть есть какая-- какое-то чувство, что это вот, вот это вот колдовское его старческое. А когда ты смотришь пинг-понг и Инуо, у тебя связи такой абсолютно нет.
Ну, сюжетно нет, но визуально абсолютно точно. Типа работы Масаяки Юасы очень типа узнаваемы, мне кажется.
Я надеюсь, ты меня понимаешь, о чем я.
Нет .
Ну, короче, у меня эта картина воспринимается, как будто бы она в абс-абсолютно другом пространстве находится, то есть в абсолютно другой вселенной. И в общем, не знаю, почему-то, почему-то я очень сильно засмотрелась на все эти черточки, на то, как двигаются персонажи. Там банально даже кто-то разговаривает. Я сижу и пялюсь на то, как сделана анимация губ . И поэтому я вообще не воспринимала речь.
Нет, мне кажется, что, что у Ю-Юасы очень узнаваемый на самом деле Tatami Galaxy очень узнаваемый. Он вот в пинг-понге очень узнаваемый, он потом в Инуо очень узнаваемый. Есть сериалы и фильмы, где этого видно меньше. Например, "На твоей волне" был такой фильм, и там больше 3D использовано, и рисовка совсем другая. Но вот конкретно эти картины смотришь на них и такой: а, ну это Юаса, ну, типа, это очень понятно. При этом действительно пинг-понг визуально отличается от того же Инуо, например, тем, как использована передача панелей манги. Вот это мне кажется уникальным в пинг-понге, потому что некоторые моменты, когда нам нужно показать параллельность и единовременность действий, нам просто показывают буквально панели из манги-
Угу
...ожившие просто, которые двигаются
Ну да, это прикольно. Тебе в целом нравится, эээ, когда панели манги оживают. Мы тоже смотрели какие-то аниме, я уже не помню что. И ты тоже обращал на это внимание, что прям как в манге.
Там могло быть похоже на мангу, но здесь типа ты буквально видишь страницы. Не просто это как в манге или похоже, как в манге, как манга ожила, типа ты буквально видишь страницы манги, в которых просто каждая панель отдельно анимирована.
Yes.
И еще мне очень нравится, что это такая гиперболизированная анимация. То есть у нас, если один из игроков в пинг-понге очень круто играет, как дракон, и быстро двигается, он у нас превращается в дракона на черном фоне, и его удары по мячу - это молнии. Иии это все приобретает такой аллегорический смысл. Или там, если игрок быстро бегает, то он перемещается просто как типа, эээ-
Ну да, да.
Как телепортируется.
Мне знаешь, что нравилось? Что когда проходили соревнования, когда один из игроков начинал как бы подавлять своего соперника, выигрывать, там, естественно, эти классические диалоги кто сильнее? Ты там не умеешь ли порхать, как бабочка, жалить, как пчела. И в общем, визуально вот это доминирование персонажа очень классно было показано, когда он буквально становится больше-
Больше.
У него руки становятся шире, прям супердлинный, как он занимает всю половину стола, и у тебя создается впечатление, что еще чуть-чуть он еще захватит половину стола своего соперника. И это на самом деле очень классно выглядит.
Это, мне кажется, кстати, приводит, ну, лично меня к мысли о том, что есть как будто бы два способа показывать спорт в аниме. Первый - это когда ты пытаешься реалистично передать матчи, и насколько это возможно, там, в манге, в аниме, и показать, как бы что происходит на поле, чтобы человек всегда понимал, там, какой счет и как передвигаются персонажи, что меняется. Например, так в волейболе, в Хайку. То есть ты плюс-минус понимаешь типа состояние матча и кто сколько забил и как они играют и так далее. Или там некоторые футбольные, эээ, спортивные аниме тоже так показывают. А есть другой способ это когда у тебя все становится аллегорическим и гиперболизированным до максимальной степени. То есть когда в конце играли друг с другом Пэко и Смехач, какой там был счет? Фиг его знает, кто выиграл в какие моменты. Да фиг его знает. Как бы ты абсолютно вот этот момент можешь не улавливать, у тебя только матч начался уже одиннадцать ноль в чью-нибудь пользу.
Угу.
И тебе не показывают, как каждый из этих мячей был забит и там, что они думали в голове, как они там подкрутка, не подкрутка, вот это все. Вообще этого практически нет. Тебе просто говорят как бы с точки зрения персонажа, как это развивается и как он воспринимает происходящее, как, опять же, его враг, если он выигрывает, становится больше и сильнее.
Угу.
И мне кажется, что вот этот второй подход, он еще есть, например, в Синей тюрьме, которую мы обсуждали с тобой, Блюлок, тоже- Когда все гиперболизировано и-
Чересчур.
Доведено до абсурда. Да, да, да. И вот этот второй подход, на удивление мне нравится больше, потому что, ну, ты не можешь показать спортивный матч достоверно и детально в манге или в аниме.
Тем более пинг-понг.
Тем более пинг-понг, да. Ну, у тебя банально нет ни ресурсов на то, чтобы это делать, ни как бы хронометража. И вместо того, чтобы пытаться так сделать, лучше подходить к матчам, к играм, к соперничеству как способу раскрыть персонажей, их отношения, их восприятие, чем как бы показать, какой там на самом деле счет.
Ну да, гораздо проще, мне кажется, показывать спорт с психологической точки зрения. Ты никакой анимацией мира не передашь, ну, вот эту реальность, у тебя будет все равно какая-то щепотка фантастики, неправды. А показать то, что чувствуют герои, как-то оригинально рассказать их историю - это можно. И здесь это сделали классно.
Я согласен про то, что пинг-понг - это какой-то необычный спокон, и оценивать его нужно какими-то другими мерками, не споконовскими. Скорее, это какая-то драма про взросление, про вот этот момент в жизни, когда тебе нужно решить, кем ты хочешь стать дальше, когда ты стоишь на развилке. Иии если с этой точки зрения воспринимать пинг-понг - это классная-
Угу.
И живая, настоящая история про очень многомерных интересных персонажей. Но иногда нужно посмотреть дважды, да?
Yes, я соглашусь, но иногда реально надо посмотреть дважды, потому что, ну, не знаю, для меня было как будто бы так много деталей или у меня мозг в этот момент отключился. Не знаю, что произошло, но я реально просто упустила половину бабочек, половину орлов, кто там летал, не летал. Поэтому надо глянуть.
Бака! Расскажите нам, пожалуйста, смотрели ли вы пинг-понг или, может быть, вы пропустили его. Нравится он вам или нет? И какой из пинг-понгистов ваш любимый? А еще если у вас есть такие же какие-то интересные истории про пинг-понг, как моя в начале выпуска, обязательно тоже расскажите их. Будет интересно узнать, как ваша жизнь связана с пинг-понгом.
Бирпонгисты, объединяйтесь!
Это Ксюша. Спасибо, что слушали этот выпуск. Напомню напоследок, что это был архивный бонусный эпизод. На наших платных платформах Бусти, Патреоне, закрытом канале в Телеграме и VK донатах таких выпусков уже больше сотни и регулярно выходят новые. Так что переходите в описание и подписывайтесь в удобном вам месте, чтобы их не пропустить. Всем пока.





