
Королевские космические силы — начало студии Gainax
Не удалось загрузить аудио. Попробуйте обновить страницу или послушать выпуск на площадке.
Слушать на площадке «YouTube»о выпуске
В этом году мы впервые выпускаем в публичный доступ наши бонусные эпизоды, которые были записаны специально для платных платформ. Каждый месяц — по одному выпуску.
С чего началась история студии Gainax, которая подарила нам «Евангелион», «Гуррен-Лаганн» и другие культовые аниме?
Насколько сегодня интересно смотреть аниме о космических полетах и религиозных рассуждениях? И как в этом оказались замешаны Мамору Осии и Хаяо Миядзаки?
Подписаться на другие бонусы
Транскрипт
Расшифровано автоматически, ошибки возможны. Таймкоды синхронизированы с плеером.
Показаны все упоминания тайтла — листайте стрелками ↑↓
Всем привет! Меня зовут Эдуард, и вы слушаете подкаст Baka — подкаст о новом и классическом аниме. В этом году мы впервые выпускаем в публичный доступ наши бонусные эпизоды, которые были записаны специально для платных платформ. Каждый месяц по одному выпуску. В описании этого эпизода вы найдете ссылки как раз на эти платформы, на наше Бусти, Патреон, закрытый канал в Телеграме и VK донаты. Выбирайте ту площадку, которая вам удобна, и подписывайтесь, чтобы слушать свежие выпуски и получить доступ к более чем сотне бонусных эпизодов, таких как этот, а также к нашему эксклюзивному подкасту о манге Bunka. А теперь приятного прослушивания. Один из наших подписчиков на Бусти, у которого ник звучит Rpostachel, возможно, как «просто чел» должно читаться, заказал нам, оплатил самую высокую подписку и заказал нам аниме, полнометражный фильм «Королевские космические силы. Крылья Хонеамиз», которое вышло в 1987 году. И мы сегодня обсудим культовое классическое аниме. Представляете, когда такое было в Баке последний раз?
Да каждый раз мы культовые аниме обсуждаем.
Давай, Ксюш, поделим этот выпуск таким образом. Сперва расскажем, что это за аниме, что там за сюжет. Потом я расскажу немножко про создание этого аниме, потом мы обсудим ощущения от него наши. А в конце я снова вернусь к созданию, потому что я провалился в кроличью нору ресерча, и у меня три страницы, полностью заполненных текстом об этом фильме. Поэтому мне хочется всю эту информацию на вас вывалить.
Огооо! Ты аж вот настолько провалился.
Расскажи, что зааа сюжет в «Королевских космических силах»?
Есть некое королевство, очень развитое королевство, и оно находится в стадии военного конфликта с другим королевством. Все постоянно на стреме, чуть что собираются воевать. И история идет про молодого парня Сирацугу Ладат его имя. И он всю жизнь мечтал стать летчиком. Но, к сожалению, когда он решил поступать в военную летную академию, у него не хватило баллов, потому что он учился на одни тройки. Единственное, куда его могли взять, это военно-космические силы. Казалось бы, ну, перенимая на наш мир военно-космические силы это ну нифига себе! Летать в космос очень круто, но не в этой вселенной. В этой вселенной космонавты полные лохи, потому что у королевства не хватает финансирования, чтобы нормально продвигать свои технологии, потому что никто не видит в этом смысла. Они все-таки воюют, и логичнее вкладываться в танки, в пушки, чем в какой-то непонятный космический корабль, который еще может и не полететь.
У них постоянно референсом проходит типа: а с кем вы там будете воевать-
Да.
...в этом космосе, вы когда инопланетян встретите, там привет передайте.
Да. И всех космонавтов еще поднимают на ос-- на смех. Ну, как бы я бы тоже смеялась, потому что форма у них просто отстойная. Это ужас какой-то! У всех нормальная, а из них сделали каких-то клоунов с перьями. Ну ладно, как бы, ви-видать так надо. Вот. И в один прекрасный день Сирацугу встречает девушку, которая читала проповедь на улице, раздавала листовки и говорила о том, что хватит воевать, мы все дети Божьи, спасет нас только любовь и так прочее. Вот, он с ней знакомится, влюбляется, рассказывает, чем он занимается. Говорит: «Да! Это фигня. Я просто пытаюсь полететь в космос». А у нее загораются глаза и, соответственно, у Сирацугу тоже загораются глаза, и он становится волонтером, добровольцем и решает быть первым человеком в космосе.
Я бы знаешь, как сказал, что он знакомится, влюбляется, облучается, вдохновляется и потом, да, идет, эээ, становиться Гагариным японским.
Да. И вот когда я смотрела на их историю любви, я думаю, блин, это какая-то очень знакомая всем нам история в начале нулевых, когда в дверь стучались такие: «Добрый день! Не хотите почитать наши листовки?» Не берите листовки никогда. Ну, собственно, да, это история о покорении космоса в стране, в которой идет война. И они вопреки всему, вопреки своему государству, вопреки противнику своему, вопреки всем хотят его покорить.
Да, примерно так. История следует зааа тем, как эти все ребята, в основном старики, причем в этих космических силах, строят первый космический корабль и пытаются его в космос запустить, а им всячески разные силы мешают. Сюжет довольно понятный, с одной стороны. С другой стороны, уж очень он там затянут в фильме, но мы про это чуть-чуть дальше поговорим, потому что сперва про создание. Что это вообще за фильм? Почему про него кто-то вообще говорит? Фильм 87-го года. Дело в том, что «Королевские космические силы» — это первый крупный самостоятельный проект студии Gainax, студии, которая ответственна будет за «Евангелион» и, например, «Гуррен-Лаганн». Этот фильм основатели студии запитчили еще когда самой студии, собственно, не было. Это было такое студенческое объединение под названием Daicon Film, и они делали короткометражки, показывали их на разных фестивалях. И продюсер Bandai Visual компании обратил внимание на эту молодую студенческую команду и предложил им снять небольшой получасовой фильм, который будет распространяться на видео, то есть на DVD. Gainax, тогда еще Daicon Film согласились, решили, что будет классно это сделать, но все пошло немножко не по плану. Потому чтооо в результате, в результате над фильмом работали четыре года, а на производство его Bandai Visual потратила восемьсот миллионов йен. То есть это примерно пять миллионов долларов. И на тот момент это был самый дорогой аниме фильм в истории на восемьдесят седьмой год.
Офигеть! Полчаса и два часа.
Да, да. То есть фильм превратился из получасового в двухчасовой. Как так вышло? Дело в том, что изначально Bandai попросили предоставить пилот, который бы доказывал, что Gainax, тогда еще не Gainax, вообще может что-то нарисовать. Авторы сделали четырехминутный ролик и внимание, что в этом четырехминутном ролике происходит, вы, вы себе не представляете. Он начинается с сорокасекундной нарезки неподвижных кадров ранней жизни главного героя Сирацуги, которая сопровождается звуковым сопровождением на русском языке, которое описывает неудачную советскую космическую миссию времен Холодной войны. Потом там идет основное повествование истории, причем без диалогов, без звуковых эффектов, но под увертюру к опере Вагнера "Нюрнбергские мейстерзингеры"
О, господи!
А после этого, а после этого вот эти ребята, которые были в студии Gainax, час рассказывали представителям компании Bandai свой анализ рынка аниме индустрии и трендов и того, что все рисуют милых девочек, роботов, но на самом деле в этом нет глубины, и истории должны быть гораздо более серьезными и гораздо на более высоком эмоциональном уровне работать с аудиторией. Кроме того, продюсер Bandai, как раз который изначально пропитчил эту идею, Сигэру Ватанабэ, он показал этот пилот двум уже тогда состоявшимся режиссерам Мамору Осии и Хаяо Миядзаки, чтобы те представили свои отзывы положительные, чтобы доказать опять же руководству Bandai, что этот фильм нужно продюсировать. И в итоге вот это все вместе вылилось в то, что генеральные продюсеры Bandai в результате буквально сказали: "Мы ничего не поняли, но звучит круто, давайте делать"
О, боже мой! Знаешь, в-вот, вот на моменте оперы мне хотелось сказать: звенящая пошлость, как же, как же ужасно.
Но на тот момент это было как бы свежо, потому что вся команда Gainax была невероятно молодой.
Ага.
То есть режиссеру Ямаге, который снимал этот фильм, было на момент его производства двадцать два года.
Свежо! Скажите это Вагнеру.
А самому молодому сотруднику студии было двадцать лет. То есть команда там была супермолодая и, соответственно, супердерзкая, и с ней было очень сложно договариваться. И в результате как раз из-за этого фильм разросся до двух часов, потому что продюсеры Bandai говорили о том, что нет, давайте сократим. Давайте окей, пусть это будет полнометражный фильм, который будет крутиться на экранах, но давайте сделаем его на сто минут, потому что таким образом мы, скорее всего, займем больше слотов в кинотеатрах и, соответственно, больше заработаем денег. Но авторы из студии Gainax говорили: "Нет, мы ничего не будем вырезать" и буквально уходили из комнаты, когда об этом заходила речь. И в итоге как бы сам продюсер Сигэру Ватанабэ, который изначально запитчил это все после того, как этот фильм вышел в восемьдесят седьмом году, на год взял отпуск, настолько он был вымотан. А он после этого вообще-то еще Акиру продюсировал и Призрак в доспехах. То есть человек вообще не последнего уровня, да даже он был вымотан после производства Королевских космических сил.
Ужас какой! Ну, звучит довольно, довольно, не знаю, цинично, эгоистично. Как, как это, какой еще синоним подобрать?
Эксцентрично, я бы сказал
Ну или так, или так. Ну реально ощущение: мама, мы сделали свою панк-группу, и мне плевать.
Но тут еще знаешь, какая история? Все люди, которые работали над этим проектом, ну, практически, да, не будем прям совсем обещать, но практически все люди, которые работали над этим проектом-
Были прокляты
...они нет, они потом стали успешными. То есть на момент производства фильма никого из студии Gainax люди в индустрии, а уж тем более за пределами индустрии не знали. Но давай просто пройдемся. Дизайн персонажей создавал Есиюки Садамото, будущий дизайнер Фури-Кури, Евангелиона и фильмов Мамору Хосоды. Он придумал для того, чтобы создать визуал, приглашать огромное количество дизайнеров и разрешать им в свободной форме предлагать свои идеи и потом по ним проходиться и выбирать самые лучшие. Арт-директором выступал Хиромаса Огура, который до сих пор считает это своей лучшей работой, а он с тех пор, на секундочку, поработал арт-директором Призрака в доспехах и Унесенные призраками.
Угу.
Одним из главных аниматоров и человеком, который отвечал за эффекты, был Хидэаки Анно, который после этого снял Евангелион. В качестве композитора был приглашен, это, кстати, единственный человек, которого знали за пределами студии Gainax, пригласили Рюичи Сакамото, и вы его, скорее всего, знаете не по аниме, а по полнометражным фильмам, потому что он, например, получил Оскар за фильм Последний император.
Кстати, Последний император классный фильм, мне он очень нравится.
За саундтрек к нему. И, кстати, еще Рюичи Сакамото ответственен за то, что изначально бюджет был триста шестьдесят миллионов йен. Но для того, чтобы пригласить Рюичи Сакамото, пришлось заплатить ему еще сорок миллионов йен. А потом это все выросло до восьмисот миллионов йен, да
Да уж.
Там работало огромное количество других исполнителей, которые после этого работали над тем же Евангелионом, над Гуррен-Лаганном и над сотней других известных аниме. То есть, по сути, в каком-то смысле Королевские космические силы были не только первым самостоятельным проектом студии Gainax и первым полнометражным продюсерским проектом с Bandai Visual, но еще и первым проектом для огромного количества будущих звезд аниме индустрии в целом.
Ну и чем это не проклятие самое настоящее?
В итоге, э-э-э, что случилось? Фильм вышел спустяаа четыре года, иии он частично провалился в прокате. То есть он не собрал в прокате столько, сколько надеялись, но он в итоге окупился через продажи DVD, и он стал, э-э-э, лучшим фильмом года по версии Japan Anime Award. То есть в каком-то смысле его современники отметили, но довольно часто даже в отзывах того времени звучало что-то вроде: очень интересно, невероятно красиво, но мы ничего не поняли. Ровно то, что сказали представители компании Bandai. Все круто, ничего не понятно. Неуспех в прокате, кстати, частично ответственность за него возлагают нааа продвижение фильма, потому чтооо маркетинг Bandai иии кинопрокатчиков решил сделать ставку на, ну, как бы на такое копирование, что ли. Потому что в то время супер успешной была Навсикая из Долины ветров, иии они решили сделать подачу такую, как будто это как бы новая Навсикая. Хотя очевидно, что между ними абсолютно нет никакой связи и никакого сходства. Для этого добавили в название, например, Крылья Хонеамис, потому что решили, что крылья и имя одной из героинь Хонеамис звучит как бы очень так вдохновляюще, очень эфемерно и красиво. А вот Королевские космические силы как-то скучно. Причем сами опять же ребята из студии Gainax говорили: нет, это должно называться Королевские космические силы. Продюсеры говорили: нет, это должно называться Крылья Хонеамис. В итоге сошлись на каком-то промежуточном варианте, где есть и то, и другое. Плюс они там просили регулярно рисовать арты, которые абсолютно не имели никакого отношения к фильму, э-э-э, каких-то там существ, э-э-э, которые как будто бы захватывают город, потому что что-то похожее было на плакатах Навсикая. В общем, всячески пытались, э-э-э, придумать, как завлечь людей на фильм, на который им идти вообще-то не надо и который вообще рассказывает о других вещах.
Это, кстати, рабочий лайфхак типа обмануть людей, привести их на какое-то событие. Вот. Но, конечно, они там поймают легкое разочарование, но если ты предложишь им конфету вкусную, то в целом нормально.
Корочеее, фильм как бы отметили, особенно его техническую часть, но супер популярным и мейнстримным он не стал. И в результате даже, кстати, режиссер Ямага после многих лет говорил о том, что, возможно, мы как такие идеалисты, э-э-э, молодые слишком передавили, на самом деле, слишком хотели сделать что-то артовое, что-то творческое. И на самом деле нам надо было, скорее всего, и фильм чуть подсократить, и сюжет выпрямить, сделать его более захватывающим для того, чтобы фильм все-таки вышел в мейнстрим и действительно завоевал большую популярность, потому что этого не произошло. Вот такая вот история создания Королевских космических сил.
Да уж, ну что сказать? Молодость, слабоумие, отвага. Но, кстати, это очень воодушевляющий пример, ну, для молодых авторов, что у них реально получилось вот дожать свое. В этом плане это очень хорошая история. Но если переходить на аниме, то, конечно, смотреть его сложно сейчас.
Давай как раз обсудим, э-э-э, наши впечатления, насколько они совпадают с впечатлениями продюсеров Bandai и первых критиков, и насколько нам понравился или не понравился этот фильм, и какие там есть, может быть, проблемы или достоинства.
Ну, у меня есть два момента. Первая проблема — это динамика.
Угу.
Что в какой-то момент очень сложно становится смотреть. То есть если в начале, там первые 20 минут, вот завязка, ты погружаешься во Вселенную вообще, в контекст и что там происходит с главным героем, то все остальное время это просто, ну, можно было сократить реально до 30 минут, ну, всю эту историю.
Угу.
Вот. Второй момент — это внезапная философия. Они внезапно приплели туда Бога. Короче, Библию на свой манер переделали. И я думаю ой, нет, зачем? Это очень плохо связывать космический корабль с Богом, особенно когда, когда Сирацугу уже улетел в космос и оттуда вещает, что люди, хватит там воевать, мы все дети Божьи. Думаю ой, нет, это, знаешь, вот, ну, мы же на автомате помним, там первые слова человека, Гагарина, что там поехали, полетели и так далее. И то, что наша Земля невероятно красивая. А тут ты видишь, слышишь вот это и думаешь нет, это неправда. Ну, не может человек, будучи в космосе, первую реакцию, ну, выдать вот такую. Это просто-напросто невозможно. Он подумает первым делом совершенно другое, если он подумает о Боге. Ну, я не сомневаюсь, что космонавты в первую очередь могут подумать о Боге, но скажут они совершенно другое. Очень много вот таких несовместимостей с реальностью. То есть очень много какой-то авторской фантазии, которая совершенно не мэтчится с тобой.
Я согласен, что в фильме есть, э-э-э, такой философский пафос, э-э-э, да, который очень, как мне кажется, свойственен молодым людям. Говорю как старик, да, как будто мне уже сорок, нооо это действительно так. То есть все вот эти размышления действительно о Создателе, о том, как устроено общество и почему люди там не прислушиваются, например, к Богу, это действительно здесь выходит часто на первый план и скорее смущает, чем вдохновляет. Вот, особенно учитывая контекст, в котором это происходит. То есть главная героиня, которая как бы занимается вот этим проповедованием, онааа Одинока, и онааа неет может достучаться ни до кого и даже до главного героя, на самом деле, не то чтобы она, э-э-э, в итогеее добирается до его сердца. То есть, да, он в конце говорит про Бога, но как будтооо это происходит уже там после того, как он улетел. И не благодаря тому, что он разговаривал с, э-э-э, Ханаэ Мис. Хотя, конечно, она стала двигателем к егооо, там, достижениям, к его полету. Изначально он делает это потому, что она просто ему понравилась, и он просто в нее влюбился.
Да.
И более того, э-э-э, мне очень не нравится то, э-э-э, как подается ее вера. То есть, э-э-э, она очень бездействующая вера, неактивная. То есть там даже это в какой-то момент показывают, когда, э-э-э, ее дом сносят из-за неуплатыыы за электричество. И она говорит: "Я молилась, но это не сработало". Ей главный герой говорит: "Не молиться надо, а за, э-э-э, счета платить". И в этот момент, ну, как бы ты действительно чувствуешь, э-э-э, ровно то же самое, что и чувствует главный герой. Вот это р-раздражение, да, по отношению к этой героине. Но при этом дальше все это в сюжете смазывается. Он продолжает с ней, э-э-э, общаться, продолжает быть в нее влюблен. Я, конечно, понимаю, что как бы любовь штука такая, она не очень поддается рационализации, нооо ты больше не испытываешь никакой симпатии к Ханаэ Мис в результате этой сцены и в результате всего вот этого рассказа. А потом случается сцена, в которой главный герой пытается изнасиловать Ханаэ Мис, и после этого момента ты перестаешь испытывать симпатию и к главному герою, которой и до этого было не очень много, потому что он такой какой-то не очень, э-э-э, сформированный человек, да?
Угу.
Он, э-э-э, у него нет мотивации, ему не хочется ничем заниматься, а потом в качестве мотивации опять же выступает влюбленность, которая не несет никакой как бы внутренней глубины. И ты и до этого как бы к нему относишься скорее как к какому-то простачку не очень интересному. А уж после того, как он пытается изнасиловать героиню, э-э-э, вообще всякая симпатия отпадает к нему. И в результате получается так, что у тебя два часа фильма ни одного персонажа, который был бы хоть капельку приятен или притягателен. Куча философии, которая навалена сверху, которая, опять же, не очень тебя цепляет, ну, по крайней мере, меня не очень цепляет, да?
С-сорри, вот про философию еще добавлю. Не то чтобы она не цепляет, она просто абсолютно пустая, и в ней нет никакого смысла. То есть они говорят красивыми словами, и там как будто бы должен з-з-- быть заложен какой-то глубокий смысл, но его просто-напросто нет. Потому что, ну блин, вера — это настолько сложная, э-э-э, настолько сложная штука. А тут они по-пытаются объяснить ее там какими-то простыми словами, условно, там, не надо вое-воевать, надо любить друг друга, но при этом, блин, показывают это через людей, которые как будто бы вообще не выкупают, в чем ее прикол.
Интерпретировать историю можно очень по-разному, и можно действительно вынести какие-то для себя вещи, э-э-э, про то, как технологии становятся, э-э-э, источником для конфликтов, как на самом делеее, все двигает, да, война и становится источником прогресса. Про то, как на самом деле это приводит к печальным результатам. То есть как бы там можно вынести действительно важные смыслы. Но другое дело, что это как бы вопрос интерпретации. Но лично для меня она, д-да, правда, была довольно пустой и не очень увлекательной. Единственное, что в результате тебя держит у экрана и действительно привлекает внимание, и действительно работает — этооо сеттинг и его визуальная репрезентация. Потому что, э-э-э, это на самом деле вытекает еще из питча, который, э-э-э, Gainax презентовал Bandai Visual, потому что у них в питче было подробнейшее описание сеттинга самой истории. Куча концепт-артов, там больше двадцати изображений, но при этом не было ни одного упоминания персонажей. И мне кажется, это о-очень показательно, потому что в результате, э-э-э, в аниме два диалекта продуманные, письменность, география вот этого материка, состоящего из двух, э-э-э, противоборствующих государств, продуманного классового строя с императорами, аристократами, которые спорят с военными и так далее, с проработанными невероятнооо, там, закулисными играми, коррупционными махинациями, теневым бизнесом, который ведут власти, миром окружающим. Там они придумали, как должны выглядеть монетки, не так, как в реальном мире. Какие должны быть дизайны у разных персонажей, э-э-э, какой там должен быть мир, как выглядит их жилье. Это все выглядит невероятно красиво, но истории в этом нет.
Да, вот это минус, конечно. И кстати, из-за этого обидно, потому что мне очень нравится, как это все сделано, нарисовано, подано именно визуально, потому что в какой-то момент, когда т-там, допустим, корабль в космос запускали, это было прям очень красиво.
Угу.
Когда вот эти вот тросы-
Это очень красиво!
...провода, когда тросы-
Да
...провода отсоединялись, как вообще в целом эта последовательность, то, что там первая ступень, вторая ступень отсоединяется, это было прям классно, это завораживает. Но потом, когда тебя возвращают в сюжет и ты сидишь такой: блин, ну, сюжета-то нет, есть красивая картинка, а сюжета нет. Мы все еще никуда не продвинулись, хотя в космос полетели.
Тебе хочется изучать этот фильм как какую-то историческую хронику, как исторический объект, который очень интересно помещен как бы во времени и рассказывает вот о, там, становлении Gainax, об этих людях, которые там работали, о том, как была устроена индустрия во времена финансового пузыря, когда у всех была масса денег в Японии. Тебе хочется изучать этот фильм с точки зрения Художественной, как это все, э, задизайнено, как огромное количество деталей в каждом изображении в этом фильме. Тебе хочется ставить на паузу, скриншотить. В нем невероятная атмосфера вот этого ретро аниме, где очень чувствуется текстура предметов, очень прорисованы все вот эти вот панели управления самолетов, космического корабля, э, какие-то вот технические штуки, кабели, провода, дым, взрывы. Вот это все невероятно детально сделано. Тебе хочется анализировать этот фильм с точки зрения анимации, потому что для 87 года, когда это еще классическая ручная, э, в большинстве своем анимация, где камера управляется, как бы сверху снимает нарисованные кадры, это очень круто. Плюс это один из первых фильмов, где использовалась в том числе компьютерная графика. Но тебе не хочется абсолютно говорить об этом фильме как о фильме, как о сюжете, как об истории, потому что, ну, он скучный.
К сожалению, к сожалению, он скучный, хотя потенциал просто невероятно огромный. Но проблема персонажей она просто перевешивает все остальное. И из-за этого очень обидно.
Да. То есть, мне кажется, что его нужно простите за-- сейчас будет очень, конечно, ужасное вы-- мне кажется, его можно порезать на TikTok в каждом TikTok рассказывать какую-то одну отдельную часть истории про, значит, его создание или про анимацию, или про атмосферу. И вот в таком виде, как, как ностальгический опыт этот фильм работает великолепно, потому что он выглядит до сих пор очень красиво. Но когда ты садишься и два часа его смотришь, ты должен обладать определенным вкусом для того, чтобы тебе этот фильм понравился. Тебе должны нравиться артовые фильмы восьмидесятых, семидесятых, шестидесятых годов, которые совершенно по-другому работают сюжетно и которые гораздо больше полагаются на твою интерпретацию, чем на какие-то сюжетные ходы. И ты должен сам себе придумывать интерес, когда ты смотришь этот фильм.
Да.
Ты должен прикладывать труд для того, чтобы его посмотреть и для того, чтобы его оценить. Иии это довольно сложно сделать, там, в современном мире и современному зрителю. То есть даже, там, мне с большим опытом, там, просмотра кино и подготовки к поступлению во ВГИК со школьных времен, когда я смотрел, будучи одиннадцатиклассником, фильмы Феллини, не всегда мне было интересно и весело, но даже имея этот опыт, все равно Королевские космические силы приходится иногда моментами прям выстрадывать для того, чтобы оценить и требуется переключение восприятия для того, чтобы сегодня этот фильм с удовольствием посмотреть.
Я с тобой полностью согласна. Знаешь, вот, наверное, мы реально не приучены к тому, чтобы самому искать интерес в каком-то фильме.
Угу.
Это какая-то очень редкая история. Наверное, для всех она индивидуальна. У каждого в жизни, наверное, есть вот свой такой фильм, в котором тебе невероятно интересно, но все остальные на этой киноленте умирают.
И при этом нужно понимать, что параллельно, да, с Королевскими космическими силами есть фильмы, там, тех же времен, которые до сих пор смотрятся интересно, тративно. Ну, опять же, то же Навсикая, о которой мы говорили, она и сегодня смотрится невероятно интересно. То есть это не вопрос времени, хотя и времени тоже, но это в большей степени вопрос подхода. Ну и опять же, я уже сказал, да, что сам режиссер этого фильма признавался в интервью позже, что это скорее арт работа, это творчество такое скорее, чем это какой-то действительно фильм для зрителя. Это фильм для авторов и для того, чтобы они высказались, а не для того, чтобы зритель это смотрел.
Да, да.
Напоследок я говорил, что мы вернемся к созданию, потому что мне хочется вернуться к студии Gainax. Мы о ней не очень много говорили в целом в подкасте Бака как-то мы обсуждали Гурен Лаганн, обсуждали Евангелион, но в саму историю студии не сильно углублялись. А тем не менее это интересно, и это напрямую следует из Королевских космических сил. Потому что когда Королевские космические силы не классно себя показали в прокате, Хидеаки Анно, который работал над этим фильмом, расстроился. Он вообще ему свойственно расстраиваться от неуспехов каких-то. И он решил сделать прямой ответ на коммерческий провал этого фильма. И он буквально снял овашко, то есть фильм для DVD носителей, который называется Ганбастер. Дотянись до неба. И он буквально сказал: раз вам не нравятся вот эти серьезные космические силы, которые мы сделали, я в своем новом сериале отправлю в космос роботов и полуголых девушек, потому что очевидно, что это вы хотите видеть.
Обиделся.
Обиделся, да. Но самое смешное, что это сработало.
Ой, блииин.
И Ганбастер ждал успех. Вот. Но после этого Хидеаки Анно снова попытался уйти немножко в то, что ему хочется делать и снял сериал Надя с загадочного моря, а потом полнометражное продолжение. И то и другое провалилось. Из-за этого Gainax пришлось продать права на этот тайтл, и все равно они должны остались там че-чего-то около тридцати миллионов йен, значит, своим инвесторам В результате Анно опять обиделся иии на волне своей депрессии и на волне своих, э, обид снял Евангелион, который снова стал успешным.
Ору.
Вот. Иии Gainax еще тогда, в девяносто там восьмом году, после всех этих неудач и до Евангелиона должен был закрыться. Но из-за успеха Евангелиона, э, студия удержалась на плаву, иии она даже начала работать над сиквелом Королевского десанта, которое должно было называться Aoki Uro. И режиссером там должен был выступить как раз Хидеаки Анно, а сценаристом должен был стать режиссер вот этого оригинального фильма Хироюки Ямага. К девяносто третьему году даже были готовы концепт арты от Ёсиюки Садамото, и по задумке авторов события аниме должны были разворачиваться через пятьдесят лет после вот этого оригинального фильма. Но у студии тогда не нашлось финансов. А когда случился Евангелион, это перенесли на две тысячи первый год, но проект опять заморозили, потом на две тысячи тринадцатый год, но его опять заморозили. И до сих пор этот фильм не вышел, да? Почему так происходило? Дело в том, чтооо, как я уже сказал, э, Gainax было студенческим изначально объединением иии организовывало там работу и управляло всей компанией люди, у которых было очень мало в этом опыта. Иии более того, люди, которые были действительно талантливыми, постепенно отвалились из этой студии. После провала Надя, сериала Хидеаки Анно, случилась первая волна ухода аниматоров. Оттуда ушел основатель Синдзи Хигучи, один из основателей. Потом оттуда ушел другой основатель Тосио Окада. Но часть как бы людей оставалась. Опять же, успех Евангелиона, руководство заработало все. Но, но! Была одна проблема. Опять же, вот это самое неопытное руководство после выхода Евангелиона и огромного заработка на мерче забыло, да, в кавычках забыло заплатить налог на сумму свыше пятисот миллионов йен.
А, ой!
В результате в девяносто девятом году президента студии Такэси Савамуру и бухгалтера студии арестовали и посадили в тюрьму обоих.
Мдааа.
Дальше восемь лет Анно, э, благодаря которому эта студия все еще оставалась на плаву, пытался вытянуть ее из болота. При этом какие-то культовые штуки все еще выходили. Там Фури Кури, например. Но все запросы Анно по улучшению условий труда в студии руководство игнорировало и пыталось как можно больше денег выжимать. Поэтому в две тысячи седьмом году он тоже ушел из студии, за ним часть команды последовала. Тем не менее, в студию пришла группа, опять же молодых аниматоров, и они сняли Гуррен-Лаганн — сериал, который мы уже обсуждали с Ксюшей. Гуррен-Лаганн в очередной раз вскружил голову руководству студии, и та решила сделать лайв экшен адаптацию Евангелиона. Но студия не вывезла производство, вышла из проекта, проиграла суд инвесторам и задолжала кучу денег.
Какой ужас!
На этом фоне почти вся команда, которая работала над Гуррен-Лаганном, ушла из студии и основала новую студию Trigger, которая вот, например, Подземелье вкусностей, э, в этом году выпустила. В итоге через еще три года, в две тысячи тринадцатом году финансовые дела у студии были настолько плачевными, что она запросила у своего бывшего сотрудника Хидеаки Анно и его собственной студии Khara кредит на сто миллионов йен. Анно по старой дружбе Gainax деньги выдал, но студия опять их куда-то зря профукала. В частности, эти деньги профукал директор Томохиро Маки, которого назначили и у которого не было никакого опыта в аниме индустрии, потому что до этого он занимался автоматами пачинко, то есть игровыми автоматами. Он совершенно не смыслил в аниме индустрии, не смыслил, как работает эта сфера, как зарабатывают здесь деньги. А потом в две тысячи девятнадцатом году его еще арестовали по обвинениям в домогательствах до несовершеннолетней сейю и посадили тоже на два года.
Ээээ.
В итоге студия за тридцать лет из студии, котораяяя была студенческим начинанием, очень творческим и которая сняла один из самых дорогих фильмов в истории аниме Королевские космические силы, превратилась в абсолютно второстепенную, э, студию, которая наделала огромное количество критических ошибок в управлении бизнесом, растеряла все таланты и превратилась в какой-то, честно говоря, несмешной анекдот. А летом этого года объявила о банкротстве и окончательно закрылась. Сейчас все еще остается студия Gaina. Она была дочерней студией компании Gainax, но они в какой-то момент разделились, и Gaina до сих пор живет и даже выпускала не так давно сериал Путь домохозяина, который в целом довольно хорошо был встречен, но каких-то гигантских успехов у Gainax нет. Но ей принадлежат права на продолжение Космических сил. Тот самый Aoki Uro. И, и они даже намечали выход этого фильма на две тысячи двадцать второй год. Но, как вы понимаете, никакого продолжения до сих пор не вышло. Фильм был снова перенесен, и выйдет ли он когда-нибудь — неизвестно. Вот такая вот история студии Gainax и продолжения Королевских космических сил.
Я надеюсь, Касса никогда не найдет на этот камень в виде Космических сил. Пусть он останется там в своем времени, восемьдесят седьмом. Потому что я сейчас даже не могу представить, какое может быть продолжение у этой истории и должно ли оно быть.
Представляешь, вот эта история, да, как вот она начиналась, мы с тобой в начале выпуска рассказывали: куча талантов, которые потом станут звездами. Студия, восемьсот миллионов йен. Вот такой вот невероятный фильм. И как это, как это все заканчивается печально.
Ну, история для студии, конечно, очень печальная, но хорошо, что она стала кузницей кадров. Хорошо, что благодаря ей у нас появились такие талантливые люди, и мы можем смотреть аниме хорошее и сегодня.
Да. Но ты теперь понимаешь, да, почему я провалился в гигантскую кроличью нору, когда начал изучать этот фильм? Я, я правда, я только по поверхности прошелся. То есть там на самом деле про Королевские космические силы можно снять, не знаю, часовую документалку-
Да, да.
С огромным количеством интересных деталей. То есть говорить про этот фильм очень интересно и говорить про студию Gainax очень интересно. Смотреть не так интересно.
Ну да, я согласна, это тянет на документалку Netflix. Посидеть вечерком с попкорном, ну, с чаем или с какао.
И опять же в таком виде. То есть если в этой документалке будут прям вставки из фильма, объясняющие, рассказывающие, пересказывающие сюжет, показывающие визуально, как это все выглядело, это может быть намного увлекательнее и гораздо более подходящим способом посмотреть Королевские космические силы, чем, собственно, посмотреть двухчасовой фильм.
Что ж, соглашусь.
Вот такой вот бонусный эпизод у нас вышел. Надеюсь, вам было интересно. Если вы вдруг считаете, что про Королевские космические силы вы бы посмотрели полноценное, там, не знаю, видеоэссе, видеоразбор, какой-то длинный контент, не только этот выпуск, все в ваших руках. Пишите комментарии, оставляйте отзывы, лайкайте, рассказывайте про этот выпуск своим друзьям, чтобы они тоже подписывались на Boosty и Patreon. И тогда, может быть, я возьмусь за эту титаническую работу и что-нибудь глобальное про космические силы сделаю. Ну потому что сам сюжет, само, сам вот этот фильм, он, конечно, как бы интересен для изучения, мягко говоря. Также спасибо большое, что вы подписаны на Boosty, на Patreon. Напоминаю вам, что вы также можете оформить самую крупную подписку и заказать у нас какой-то фильм или сериал. Только смотрите, если вы закажете One Piece или что-нибудь типа на сто плюс серий, нам понадобится год для того, чтобы до этого добраться. Просто держите это в голове, имейте это в виду. В данном случае это был двухчасовой фильм, и то у нас ушел месяц на то, чтобы до него добраться и записать. Так что просто я вас предупреждаю об этом, но вы все еще можете это все сделать. Спасибо большое R просто челу, просто челу, R просто челу за то, что он нам эту штуку предложил и за то, что нас поддерживает. Надеюсь, что выпуск тебе этот понравился. А на этом все. Всем пока.
Всем пока.
Спасибо, что слушали этот выпуск. Напомню напоследок, что это был архивный бонусный эпизод. На наших платных платформах Boosty, Patreon, закрытом канале в Телеграме и VK донатах таких выпусков уже больше сотни, и регулярно выходят новые. Так что переходите в описание и подписывайтесь в удобном вам месте, чтобы их не пропустить. Всем пока.
упоминается в материале
CAT. 185Евангелион нового поколения
CAT. 206Гуррен-Лаганн, пронзающий небеса
CAT. 002Королевские космические силы: Крылья Хоннеамиз
CAT. 120Призрак в доспехах
CAT. 065Фури-кури
CAT. 003Унесённые призраками
CAT. 107Навсикая из Долины ветров
CAT. 049Город
CAT. 070Надя с загадочного моря
CAT. 061Подземелье вкусностей
CAT. 154Ван-Пис
